Voltar para o blog
MU Online29 de maio de 20265 min de leitura

Como escolher a VPS para o seu servidor de MU Online

No MU Online o banco de dados roda na mesma máquina que o servidor, e isso muda o que você precisa contratar. Como dimensionar processador, memória e disco.


A dúvida de sempre antes de contratar: qual plano aguenta o meu servidor? No MU Online a resposta tem uma particularidade que muita gente ignora, e ela muda o cálculo inteiro.

Diferente da maioria dos servidores de jogo, aqui você não roda só o servidor. Você roda o SQL Server junto, na mesma máquina.

Os planos disponíveis

PlanovCPUMemóriaArmazenamento
Inicial22 GB40 GB NVMe
Avançado34 GB50 GB NVMe
Supremo46 GB60 GB NVMe
Master510 GB80 GB NVMe
Ultra613 GB90 GB NVMe

Os valores atualizados estão na página de host de MU Online.

O que muda no MU Online

Um servidor de MU Online não é um processo só. O LAB Start sobe cinco executáveis ao mesmo tempo:

  • ConnectServer
  • JoinServer
  • DataServer
  • GameServer
  • GameSiege

E, ao lado deles, o SQL Server fica rodando o tempo todo, atendendo cada login, cada item movido, cada personagem salvo.

É essa combinação que define o plano. Em outros jogos o banco de dados costuma ser leve; aqui ele é um dos maiores consumidores da máquina, principalmente de memória, porque o SQL Server usa memória livre como cache para acelerar as consultas.

Na prática: contratar pensando só no jogo é subdimensionar.

O que pesa em cada recurso

Processamento. O GameServer concentra a lógica principal, então clock por núcleo importa mais que quantidade de núcleos. É por isso que usamos AMD Ryzen 9 em toda a linha. Quanto mais jogadores simultâneos e mais eventos rodando ao mesmo tempo, mais isso aparece.

Memória. É onde o MU Online costuma pedir mais do que as pessoas esperam, justamente por causa do SQL Server. Se o servidor começar a engasgar com a casa cheia, e o processador não estiver no limite, a memória é a primeira suspeita.

Armazenamento. Todos os planos usam SSD NVMe, o que acelera bastante as consultas ao banco. O espaço em si você dimensiona por três coisas: os arquivos do MuServer, o banco de dados crescendo com o tempo e, principalmente, os backups.

Backup é o item que mais gente esquece na conta. Banco de MU Online com meses de histórico ocupa espaço, e guardar só uma cópia não é backup de verdade.

Proteção DDoS. Vem inclusa em todos os planos. Servidor de jogo tem IP público e recebe ataque automatizado com frequência, então isso não é opcional. A diferença entre proteção real e descarte de tráfego está em proteção DDoS: o que é e por que importa.

Precisa ser Windows

Aqui não existe escolha. O MuServer é composto por executáveis do Windows, e o SQL Server que ele usa também é. Não existe versão Linux dessa estrutura.

Isso tem duas consequências práticas na hora de contratar:

  • O sistema em si já consome parte da memória, o que reforça o ponto anterior
  • O acesso é por área de trabalho remota, o que é mais confortável para quem está começando

Sobre cache externo, um esclarecimento

Se você já pesquisou hospedagem de jogo, provavelmente viu "cache externo" como diferencial. Vale saber que isso não se aplica ao MU Online.

Aquele recurso resolve um problema específico de FiveM e RedM, onde o jogador baixa os mods do servidor toda vez que entra. No MU Online o cliente é instalado uma vez na máquina do jogador, e as atualizações são distribuídas por launcher.

Ou seja: comparar planos de MU Online por cache externo não faz sentido. Compare por processador, memória, localização e proteção.

Comece menor do que você acha

O erro mais caro é contratar o plano grande logo no lançamento "para não ter problema depois". Cidade nova demora a encher, e você paga por recurso ocioso durante meses.

Uma orientação prática:

  • Montando e testando o servidor, com você e alguns amigos: plano de entrada resolve
  • Servidor lançado, com comunidade ativa: plano intermediário
  • Servidor grande, com eventos cheios e muita gente simultânea: aí sim vale subir

Como o upgrade não perde nenhum arquivo e leva menos de um minuto, o caminho mais barato é começar no plano compatível com hoje e subir quando o servidor pedir. Se o que faltar for só espaço para backups, dá para contratar apenas SSD adicional.

Onde a máquina fica importa

Servidor no exterior sai mais barato e devolve latência bem maior, e nenhuma configuração melhor conserta isso, porque o limite é distância física.

Se o seu público é brasileiro, a máquina precisa estar aqui. Os números estão em por que hospedar no Brasil faz diferença.

O que vem junto em qualquer plano

  • Proteção DDoS inclusa, sem custo adicional
  • Ativação instantânea
  • Servidores no Brasil, com ping médio baixo para o público brasileiro
  • Painel de controle para gerenciar a máquina sozinho
  • Suporte 24 horas
  • Upgrade sem perda de dados

Um cuidado depois de contratar

O SQL Server precisa aceitar conexão externa para que site, launcher e editores funcionem, e isso significa porta aberta na internet.

Use senha forte no usuário sa e revise o resto das práticas em como manter a segurança da sua VPS. Servidor de jogo é alvo frequente, e banco exposto com senha fraca é o caminho mais curto para perder tudo.

Com a máquina contratada

O caminho completo até o servidor no ar está em dois guias:

E se você ainda está entendendo como funciona uma máquina dessas, comece por o que é uma VPS.

Pronto para começar o seu projeto?

Encontre o plano certo para o seu projeto e conte com servidores no Brasil, Ryzen 9 e anti-DDoS incluso.

Logo

Olá
como podemos te ajudar?

Suporte via Discord

Normalmente respondemos em 2 min.

Suporte via WhatsApp

Normalmente respondemos em 2 min.

Ver dúvidas comuns